就国家新闻出版署下发《通知》,腾讯表示坚决支持,并将全力尽快落实《通知》相关要求。
如果未来对于青少年防沉迷做出更规范的监管,那么对一些游戏业务占比较重的企业会产生一些影响。
首先是在内容层面,主流游戏公司肯定会要重新审视和完善自己的产品内容,这需要一定的时间和相当的投入。
其次,在收益层面也会受到一些影响。尽管未成年人已经不再是主流游戏公司如腾讯、网易游戏收益的主要来源,但由于未成年玩家的存在,某种意义上也会带来收益上的一定缩水。
免责声明:本站部分转载文章,并不用于任何商业目的,仅供学习参考之用;版权归原作者所有,如涉及作品内容、版权和其他问题,请与本网联系,我们将在第一时间删除内容!